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L'éditeur UV

Une fois le dépliage effectué il faudra organiser le maillage. La touche L(link) et la plus utile, comme dans la vue 3D, elle permet de sélectionner les vertices liées. On peut même faire du coloriage ou du clonage...

Voilà ce qu'il faut savoir pour manipuler son dépliage UV:

Peindre directement la texture dans l'éditeur UV:

Ajouter une texture vidéo dans l'éditeur UV:

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