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Les Bump Map et Normal map

Les images de Bump map sont en général en noir et blanc, et servent à simuler un relief sur une surface plane. Vous pouvez très bien utiliser des images en couleur, Blender les transformera automatiquement en niveau de gris.

Les normal Map tout comme les Bump Map, ont comme objectif de donner du relief à une surface plane. L'avantage de la normal map est qu'elle enregistre la direction des normales (orientation des faces d'un objet). Ce qui permet d'avoir un rendu beaucoup plus précis, surtout lorsque l'on fait de l'animation ou un jeu vidéo.

Source de Bump map Relief Bump map Normal map Relief Normal map
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Les Bump map VS le Normal map!

Comment créer les Normal map a partir un maillage haute densité.

Comment créer des Normal map à partir d'une scène 3D.

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