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Le modificateur Mesh Deform

On applique le modificateur à l'objet que l'on veux déformer, on indique l'objet qui va servir de "cage", et l'on clique sur Bind (le temps de calcul peut-être assez long). Penser à utiliser les Hook (crochets) pour déplacer le maillage plus facilement (Ctrl+H).

Le cylindre va déformer suzanne Pour des raisons de clareté, suzanne est déclalée
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Exemple 1 Exemple 2
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