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Les sources de lumières point, spot et area.

L'énergie de ces trois sources de lumières va décroitre avec la distance (en fonction du type de falloff sélectionné). Elles sont utiles pour un éclairage intérieur où l'on est amené à manipuler plusieurs sources.

Direction des rayons.

Lamp Point Lamp Spot
light light
Lamp area
light

Le contrôle de la décroissance est primodial pour ajuster le mélange des différentes sources de lumière.

Courbes de décroissance de la lumière.

Falloff
falloff

puce Explications des options communes, (falloff, this layer only, negative, energie, couleur...)

puce Manipulation de la lumière spot, avec possibilité de création de halo, d'ombres volumétrique...)

puce Lumière de type area, utilisé pour les sources de lumière tel que: néon, écran, source de lumière extérieure passant par une fenêtre.

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